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游戏生态革新已来 昆仑万维平台化布局能否迎来爆发?

2021-12-17 13:58:30 来源:南早网
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近日,Newzoo和伽马数据联合发布《元宇宙全球发展报告》,报告对于全球及中国市场元宇宙发展进行了深入分析,并在全球和中国做了大量用户调研。这份报告出台,也为近日来火热的元宇宙概念标下注脚。

报告中提出,元宇宙将成为游戏发展的下一阶段,从游戏即服务(Games-as-a-Service)到游戏即平台(Games-as-a-Platform),将非游戏体验也整合其中,由技术、消费者与游戏的互动方式来共同驱动。

按照这种逻辑眼神,这意味着游戏产业面临的将是一场生态革新。而在这场革新中,掌握流量密码的互联网厂商,将成为胜算最大的赢家。

 

(Opera GXC平台上线的小游戏)

 

发展核心在于打破平台界限

报告提出,元宇宙的发展核心则是打破平台界限。短期来看,元宇宙的发展有望打破终端平台界限;长期来看,未来将打破空间界限,拉进全球用户的社交距离。

随着元宇宙概念掀起热潮,游戏行业作为元宇宙生态发展的重要推动方,也在重点参与,众多国内游戏企业纷纷布局元宇宙相关领域。

早期的元宇宙相关活动主要围绕着品牌与游戏合作展开,为玩家提供一种表达自我、或参与喜爱内容的方式。作为回报,品牌可以获得曝光、扩大受众、得到新的收益机会。不过,也有一些企业级应用程序将游戏或游戏技术作为一个平台。这种演化发展使得游戏成为了一种平台,以便多个利益相关者在其核心产品之外创造和获取价值。

据伽马数据统计,约四成中国上市游戏企业先后已有不同领域的元宇宙业务布局,除内容布局外,部分企业在XR、人工智能、云化领域也有显著投入。游戏企业外,部分企业也在技术侧为中国游戏产业元宇宙的发展提供支撑。

从腾讯对元宇宙相关的战略布局,也可以看到元宇宙的跨界属性。腾讯的整体布局可以解释为“超级数字场景”,这也是“早期”元宇宙所呈现的趋势。这些趋势包括通过扩展内容、社交互动和增加线下活动来模糊现实和虚拟世界之间的界线。

平台化布局有助于整合赛道

在平台化布局方面,昆仑万维旗下Opera已经推出云游戏平台GXC,并在平台聚集了一批优秀的游戏创作者。目前,平台为玩家提供丰富的游戏UGC内容,首批为玩家提供了500款游戏,日常有新游戏上线。

随着玩家对游戏的跨平台需求越来越高,无论手机、游戏机还是电脑,不同平台的玩家可以借助网络共同游戏,跨越平台限制。随着智能硬件的普及,玩家希望在不同平台上都能畅玩同一款游戏,游戏厂商希望在多平台上最大程度实现变现,能否实现跨平台操作成为竞争焦点。

玩家能在GXC找到与个性喜好相匹配的多种多样的游戏,自在畅玩。这种开发者与玩家的闭环生态,对平台数据的稳定性提出了要求。

在“Opera+游戏”战略的指引下,昆仑万维将面向游戏玩家的Opera GX浏览器、面向开发者的游戏引擎GameMaker Studio,以及游戏社区平台GXC进行三位一体的打造,形成全球用户的游戏社区生态平台。

此外,不只是在游戏领域,昆仑万维对于互联网平台的布局也已成型,并能够有力反哺游戏生态。目前,除了海外信息与服务分发平台Opera之外,昆仑万维在社交娱乐Star Group上也在发力,占据了游戏、音乐和社交的多赛道,形成强大竞争力,并持续为全球用户提供强大的服务支持。

 

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